Allgemeine Information | GeForce GT 435M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 650 MHz 0 % | 550 MHz 15,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 35 W 46,2 % | 65 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 435M | GeForce GTX 260M |
Gesamtpunktzahl | 11690 0 % | 9904 15,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1367 0 % | 981 28,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 178.7 0 % | 42.7 76,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.5 FPS 0 % | 4 FPS 27,6 % |
DirectX 9 Leistung | 14.1 FPS 5,8 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 212.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 435M, GeForce GTX 260M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 435M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 15.9 FPS | 12.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 28.7 FPS | 23.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 34.4 FPS | 27.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 48.2 FPS | 38.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 435M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 435M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.6 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.7 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.1 FPS | 31.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 53.3 FPS | 44.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,4 % |