Allgemeine Information | Radeon HD 6800M | GeForce GTX 260M |
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Gestartet | Q1 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | Radeon HD 6800M | GeForce GTX 260M |
Gesamtpunktzahl | 14369 0 % | 9896 31,1 % |
Zukunftssicher | 18 % 14,3 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2065 0 % | 979 52,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 231 0 % | 43 81,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.5 FPS 0 % | 4 FPS 46,3 % |
DirectX 9 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 15 FPS 20,6 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,5 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 477.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 6800M, GeForce GTX 260M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 6800M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.7 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.0 FPS | 23.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.8 FPS | 27.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.6 FPS | 39.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 6800M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6800M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.4 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.3 FPS | 26.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.3 FPS | 31.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.6 FPS | 44.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,6 % |