Allgemeine Information | Radeon HD 7610M | GeForce GTX 260M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 450 MHz 18,2 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 20 W 69,2 % | 65 W 0 % |
Leistung | Radeon HD 7610M | GeForce GTX 260M |
Gesamtpunktzahl | 12780 0 % | 9897 22,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1633 0 % | 979 40 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 482.8 0 % | 42.6 91,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.7 FPS 0 % | 4 FPS 14,7 % |
DirectX 9 Leistung | 6.9 FPS 54,3 % | 15.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 3.8 FPS 0 % | 1 FPS 73,4 % |
DirectX 11 Leistung | 5.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 392.9 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 7610M, GeForce GTX 260M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 7610M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.3 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.9 FPS | 23.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.4 FPS | 27.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.2 FPS | 39.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 7610M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7610M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.5 FPS | 14.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.1 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.2 FPS | 31.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 59.0 FPS | 44.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,5 % |