Allgemeine Information | GeForce GT 720A | GeForce GTX 260M |
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Gestartet | Q4 2014 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GT 720A | GeForce GTX 260M |
Gesamtpunktzahl | 12253 0 % | 9896 19,2 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Benchmark-Score | 1501 0 % | 979 34,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 215.5 0 % | 43 80,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 4 FPS 32,9 % |
DirectX 9 Leistung | 14.9 FPS 1 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 316 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 720A, GeForce GTX 260M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 720A | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.2 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.0 FPS | 23.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.2 FPS | 27.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 52.1 FPS | 39.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 25 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 720A, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 720A | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.7 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.7 FPS | 26.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.4 FPS | 31.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.6 FPS | 44.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,9 % |