Allgemeine Information | Radeon HD 7730M | GeForce GTX 260M |
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Gestartet | Q1 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 25 W 61,5 % | 65 W 0 % |
Leistung | Radeon HD 7730M | GeForce GTX 260M |
Gesamtpunktzahl | 14042 0 % | 9897 29,5 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Benchmark-Score | 1972 0 % | 979 50,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 210.9 0 % | 43.2 79,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,4 % |
DirectX 9 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 12,7 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,4 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 414.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 7730M, GeForce GTX 260M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 7730M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.0 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.7 FPS | 23.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.3 FPS | 27.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.4 FPS | 39.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 7730M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7730M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.7 FPS | 14.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.0 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.9 FPS | 31.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.6 FPS | 44.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 33 % |