Allgemeine Information | GeForce 920MX | GeForce GTX 260M |
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Gestartet | Q2 2016 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 920MX | GeForce GTX 260M |
Gesamtpunktzahl | 16708 0 % | 9898 40,8 % |
Zukunftssicher | 46 % 0 % | 21 % 54,3 % |
Benchmark-Score | 2792 0 % | 980 64,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 149.6 0 % | 42.7 71,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.6 FPS 0 % | 4 FPS 53,5 % |
DirectX 9 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 13 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,1 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1166.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 920MX, GeForce GTX 260M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 920MX | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.9 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.4 FPS | 23.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.1 FPS | 27.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 81.4 FPS | 38.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 920MX, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce 920MX | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.2 FPS | 14.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.1 FPS | 25.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.5 FPS | 30.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 79.2 FPS | 43.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,6 % |