Allgemeine Information | GeForce GTX 285M | GeForce GTX 260M |
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Gestartet | Q1 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13,3 % |
Leistung | GeForce GTX 285M | GeForce GTX 260M |
Gesamtpunktzahl | 12820 0 % | 9896 22,8 % |
Zukunftssicher | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1643 0 % | 979 40,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 126.8 0 % | 43 66,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.3 FPS 0 % | 4 FPS 36 % |
DirectX 9 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 15 FPS 34,8 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,5 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 285M, GeForce GTX 260M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 285M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.3 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.0 FPS | 23.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.6 FPS | 27.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.5 FPS | 39.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 285M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 285M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.7 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.4 FPS | 26.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.5 FPS | 31.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 59.5 FPS | 44.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,7 % |