Allgemeine Information | Radeon HD 6970 | GeForce GTX 950M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 880 MHz 3,7 % | 914 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
Leistung | Radeon HD 6970 | GeForce GTX 950M |
Gesamtpunktzahl | 27072 0 % | 25851 4,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 44,7 % | 38 % 0 % |
Benchmark-Score | 7329 0 % | 6683 8,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 432 0 % | 214.7 50,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.1 FPS 0 % | 20.7 FPS 23,7 % |
DirectX 9 Leistung | 67.6 FPS 0 % | 42.7 FPS 36,8 % |
DirectX 10 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 39,4 % |
DirectX 11 Leistung | 21 FPS 0 % | 15.9 FPS 24,4 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 12.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1478.6 Operationen/s 7,2 % | 1593.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 6970, GeForce GTX 950M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 6970 | GeForce GTX 950M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.0 FPS | 49.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 95.3 FPS | 89.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 114.4 FPS | 107.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 160.2 FPS | 150.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 6970, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6970 | GeForce GTX 950M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.3 FPS | 42.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.7 FPS | 75.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.6 FPS | 91.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 133.9 FPS | 127.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,8 % |