Allgemeine Information | GeForce GT 645M | GeForce GT 435M |
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Gestartet | Q1 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 710 MHz 0 % | 650 MHz 8,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 8,6 % | 35 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 645M | GeForce GT 435M |
Gesamtpunktzahl | 15503 0 % | 11688 24,6 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Benchmark-Score | 2404 0 % | 1366 43,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 160 9,3 % | 176.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.2 FPS 0 % | 5.5 FPS 23,8 % |
DirectX 9 Leistung | 13.9 FPS 0,6 % | 14 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,7 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 5 FPS 27,5 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,2 % |
Grafikkarten-Computing | 474.8 Operationen/s 0 % | 210.9 Operationen/s 55,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 645M, GeForce GT 435M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 645M | GeForce GT 435M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.1 FPS | 15.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.4 FPS | 28.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.1 FPS | 34.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.9 FPS | 48.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 645M, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce GT 435M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.9 FPS | 17.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.0 FPS | 30.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 51.6 FPS | 37.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.2 FPS | 51.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,1 % |