Allgemeine Information | Iris Plus 650 | GeForce GT 435M |
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Gestartet | Q1 2017 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | Intel | NVIDIA |
Mainboard-Bus | Integrated | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 32768 MB 0 % | 2048 MB 93,8 % |
Kerntakt | 300 MHz 53,8 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Iris Plus 650 | GeForce GT 435M |
Gesamtpunktzahl | 20214 0 % | 11682 42,2 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Benchmark-Score | 4086 0 % | 1365 66,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 374.4 0 % | 178.7 52,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13.9 FPS 0 % | 5.5 FPS 60,4 % |
DirectX 9 Leistung | 30.8 FPS 0 % | 14.1 FPS 54,2 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,4 % |
DirectX 11 Leistung | 13 FPS 0 % | 5 FPS 61,9 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 1 FPS 83,3 % |
Grafikkarten-Computing | 731.6 Operationen/s 0 % | 214.7 Operationen/s 70,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Iris Plus 650, GeForce GT 435M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Iris Plus 650 | GeForce GT 435M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.5 FPS | 16.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.8 FPS | 28.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.6 FPS | 34.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.2 FPS | 48.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Iris Plus 650, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | Iris Plus 650 | GeForce GT 435M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.5 FPS | 17.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 58.5 FPS | 31.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 70.2 FPS | 38.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 98.3 FPS | 53.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,6 % |