Allgemeine Information | GeForce GT 435M | GeForce 8200M G |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | Integrated |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Kerntakt | 650 MHz 0 % | 400 MHz 38,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 35 W 0 % | 19 W 45,7 % |
Leistung | GeForce GT 435M | GeForce 8200M G |
Gesamtpunktzahl | 11682 0 % | 3872 66,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1365 0 % | 150 89 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 176.4 0 % | 38.2 78,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 90,9 % |
DirectX 9 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 1 FPS 92,8 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 213.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 435M, GeForce 8200M G.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 435M | GeForce 8200M G |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.0 FPS | 4.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 28.8 FPS | 8.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 34.5 FPS | 10.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 48.4 FPS | 14.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 435M, GeForce 8200M G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 435M | GeForce 8200M G |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.7 FPS | 4.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.8 FPS | 8.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.2 FPS | 9.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 53.4 FPS | 13.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,4 % |