Allgemeine Information | GeForce GT 555M | GeForce GT 435M |
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Gestartet | Q1 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 14,3 % | 35 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 555M | GeForce GT 435M |
Gesamtpunktzahl | 13067 0 % | 11800 9,7 % |
Zukunftssicher | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1707 0 % | 1392 18,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 112.4 39,4 % | 185.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.5 FPS 0 % | 7.7 FPS 19,2 % |
DirectX 9 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 27,4 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,5 % |
DirectX 11 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 12 FPS 8,3 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 226.3 Operationen/s 0 % | 214.5 Operationen/s 5,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 555M, GeForce GT 435M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 555M | GeForce GT 435M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.8 FPS | 16.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.9 FPS | 28.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.6 FPS | 34.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.9 FPS | 48.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 555M, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | GeForce GT 435M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.2 FPS | 17.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.4 FPS | 32.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.7 FPS | 38.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.2 FPS | 54.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,7 % |