![]() |
![]() |
|
Allgemeine Information | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 1000M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Kerntakt | 915 MHz 0 % | 700 MHz 23,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
Leistung | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 1000M |
Gesamtpunktzahl | 33799 0 % | 12146 64,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 11424 0 % | 1475 87,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 463.4 0 % | 192.2 58,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 35.7 FPS 0 % | 6 FPS 83,1 % |
DirectX 9 Leistung | 72.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 77,7 % |
DirectX 10 Leistung | 16.8 FPS 0 % | 2 FPS 88,2 % |
DirectX 11 Leistung | 37.9 FPS 0 % | 6 FPS 84,2 % |
DirectX 12 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2273 Operationen/s 0 % | 257.7 Operationen/s 88,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660 Ti, Quadro 1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 1000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.5 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 126.8 FPS | 30.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 152.2 FPS | 36.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 213.1 FPS | 51.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660 Ti, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 1000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 56.2 FPS | 18.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 101.2 FPS | 33.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 121.4 FPS | 39.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 170.0 FPS | 55.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,2 % |