![]() |
![]() |
|
Allgemeine Information | Quadro 1000M | GeForce GT 330 |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q1 2010 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro 1000M | GeForce GT 330 |
Gesamtpunktzahl | 12145 0 % | 10148 16,4 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Benchmark-Score | 1475 0 % | 1030 30,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 193.8 0 % | 87.4 54,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 4.5 FPS 25,3 % |
DirectX 9 Leistung | 16 FPS 0 % | 15.9 FPS 0,3 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,2 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 258.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 1000M, GeForce GT 330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 1000M | GeForce GT 330 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.9 FPS | 13.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.3 FPS | 23.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.4 FPS | 28.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 51.0 FPS | 40.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 1000M, GeForce GT 330.
Grand Theft Auto V | Quadro 1000M | GeForce GT 330 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.4 FPS | 14.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.1 FPS | 26.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.7 FPS | 32.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.5 FPS | 45.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,8 % |