Allgemeine Information | Quadro 1000M | Quadro NVS 320M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 575 MHz 17,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 20 W 55,6 % |
Leistung | Quadro 1000M | Quadro NVS 320M |
Gesamtpunktzahl | 12146 0 % | 7337 39,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Benchmark-Score | 1475 0 % | 538 63,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 192.2 0 % | 84.3 56,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 1.5 FPS 75,2 % |
DirectX 9 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 5 FPS 69,1 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,6 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 257.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 1000M, Quadro NVS 320M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 1000M | Quadro NVS 320M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.9 FPS | 9.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.3 FPS | 16.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.4 FPS | 19.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 51.0 FPS | 27.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 1000M, Quadro NVS 320M.
Grand Theft Auto V | Quadro 1000M | Quadro NVS 320M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.4 FPS | 10.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.2 FPS | 18.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.8 FPS | 21.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.8 FPS | 30.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,5 % |