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Allgemeine Information | GeForce GTX 650 | Quadro 1000M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 1058 MHz 0 % | 700 MHz 33,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 64 W 0 % | 45 W 29,7 % |
Leistung | GeForce GTX 650 | Quadro 1000M |
Gesamtpunktzahl | 21282 0 % | 12146 42,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 4529 0 % | 1475 67,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 356.8 0 % | 192.2 46,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 15.9 FPS 0 % | 6 FPS 62,1 % |
DirectX 9 Leistung | 35.6 FPS 0 % | 16.1 FPS 54,8 % |
DirectX 10 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 2 FPS 71,9 % |
DirectX 11 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 6 FPS 56,9 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 820.5 Operationen/s 0 % | 257.7 Operationen/s 68,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 650, Quadro 1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 650 | Quadro 1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.1 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 68.6 FPS | 30.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 82.3 FPS | 36.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 115.2 FPS | 51.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 650, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Quadro 1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 34.4 FPS | 18.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 61.8 FPS | 33.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 74.2 FPS | 39.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 103.9 FPS | 55.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,3 % |