Allgemeine Information | GeForce GTX 1630 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2022 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1740 MHz 0 % | 700 MHz 59,8 % |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Leistung | GeForce GTX 1630 | Quadro 1000M |
Gesamtpunktzahl | 35913 0 % | 12136 66,2 % |
Zukunftssicher | 88 % 0 % | 21 % 76,1 % |
Benchmark-Score | 12897 0 % | 1473 88,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 651.1 0 % | 192.2 70,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 39.7 FPS 0 % | 6 FPS 84,9 % |
DirectX 9 Leistung | 76.6 FPS 0 % | 15.8 FPS 79,3 % |
DirectX 10 Leistung | 18 FPS 0 % | 2 FPS 88,9 % |
DirectX 11 Leistung | 38.2 FPS 0 % | 6 FPS 84,1 % |
DirectX 12 Leistung | 25.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4863.7 Operationen/s 0 % | 256.9 Operationen/s 94,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1630, Quadro 1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1630 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.1 FPS | 17.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.9 FPS | 30.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.3 FPS | 36.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 230.1 FPS | 51.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1630, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 59.8 FPS | 18.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 107.6 FPS | 33.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 129.1 FPS | 39.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 180.7 FPS | 55.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 69 % |