Allgemeine Information | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 950A |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 950A |
Gesamtpunktzahl | 33777 0 % | 25957 23,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Benchmark-Score | 11409 0 % | 6738 40,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 463.8 0 % | 265.3 42,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 35.7 FPS 0 % | 21.7 FPS 39,1 % |
DirectX 9 Leistung | 71.6 FPS 0 % | 49 FPS 31,7 % |
DirectX 10 Leistung | 16.9 FPS 0 % | 12 FPS 28,6 % |
DirectX 11 Leistung | 38.3 FPS 0 % | 14.9 FPS 61 % |
DirectX 12 Leistung | 16 FPS 0 % | 11 FPS 31 % |
Grafikkarten-Computing | 2267.5 Operationen/s 0 % | 1249.4 Operationen/s 44,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 950A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 950A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.5 FPS | 50.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 126.8 FPS | 90.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 152.2 FPS | 108.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 213.1 FPS | 151.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 29 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 950A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 56.1 FPS | 42.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 101.0 FPS | 76.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 121.1 FPS | 91.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 169.6 FPS | 128.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,4 % |