Allgemeine Information | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 960A |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 960A |
Gesamtpunktzahl | 33789 0 % | 24975 26,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Benchmark-Score | 11417 0 % | 6238 45,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 462 27,3 % | 635.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 35.5 FPS 0 % | 17.9 FPS 49,6 % |
DirectX 9 Leistung | 71.5 FPS 0 % | 26.1 FPS 63,5 % |
DirectX 10 Leistung | 16.8 FPS 0 % | 14.4 FPS 14,6 % |
DirectX 11 Leistung | 37.7 FPS 0 % | 22.1 FPS 41,5 % |
DirectX 12 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 43,5 % |
Grafikkarten-Computing | 2245 Operationen/s 0 % | 1506.2 Operationen/s 32,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 960A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 960A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.4 FPS | 47.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 126.8 FPS | 85.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 152.1 FPS | 102.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 213.0 FPS | 143.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 960A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 56.0 FPS | 40.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 100.8 FPS | 72.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 120.9 FPS | 87.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 169.3 FPS | 122.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,6 % |