Allgemeine Information | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M620 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2017 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Kerntakt | 915 MHz 6,3 % | 977 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 30 W 80 % |
Leistung | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M620 |
Gesamtpunktzahl | 33789 0 % | 26920 20,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 58,8 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 11417 0 % | 7247 36,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 462 0 % | 423.5 8,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 35.5 FPS 0 % | 23.6 FPS 33,6 % |
DirectX 9 Leistung | 71.5 FPS 0 % | 50.3 FPS 29,6 % |
DirectX 10 Leistung | 16.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 17,6 % |
DirectX 11 Leistung | 37.7 FPS 0 % | 19.1 FPS 49,3 % |
DirectX 12 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 31,1 % |
Grafikkarten-Computing | 2245 Operationen/s 0 % | 1163.4 Operationen/s 48,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660 Ti, Quadro M620.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.4 FPS | 52.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 126.8 FPS | 94.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 152.1 FPS | 113.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 213.0 FPS | 158.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660 Ti, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 56.0 FPS | 43.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 100.8 FPS | 79.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 120.9 FPS | 94.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 169.3 FPS | 132.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,6 % |