Allgemeine Information | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 9800 GX2 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 2 MB 99,9 % |
Kerntakt | 915 MHz 0 % | 600 MHz 34,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 23,9 % | 197 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 9800 GX2 |
Gesamtpunktzahl | 33737 0 % | 14356 57,4 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 11382 0 % | 2061 81,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 461.5 11,7 % | 522.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 35.6 FPS 0 % | 6 FPS 83,1 % |
DirectX 9 Leistung | 71.6 FPS 0 % | 8.9 FPS 87,6 % |
DirectX 10 Leistung | 16.9 FPS 0 % | 4.9 FPS 71,3 % |
DirectX 11 Leistung | 37.7 FPS 0 % | 7.4 FPS 80,4 % |
DirectX 12 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 2.9 FPS 82 % |
Grafikkarten-Computing | 2240.5 Operationen/s 0 % | 496.7 Operationen/s 77,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660 Ti, GeForce 9800 GX2.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 9800 GX2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.9 FPS | 21.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.6 FPS | 39.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.1 FPS | 46.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.3 FPS | 65.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660 Ti, GeForce 9800 GX2.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 9800 GX2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 56.0 FPS | 22.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 100.8 FPS | 40.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 121.0 FPS | 47.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 169.3 FPS | 67.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,4 % |