Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 660 Ti |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Kerntakt | 1493 MHz 0 % | 915 MHz 38,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 660 Ti |
Gesamtpunktzahl | 39127 0 % | 33777 13,7 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Benchmark-Score | 15310 0 % | 11409 25,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 323.3 30,3 % | 463.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 49.9 FPS 0 % | 35.7 FPS 28,5 % |
DirectX 9 Leistung | 101.7 FPS 0 % | 71.6 FPS 29,6 % |
DirectX 10 Leistung | 29.7 FPS 0 % | 16.9 FPS 43,2 % |
DirectX 11 Leistung | 44.6 FPS 0 % | 38.3 FPS 14,2 % |
DirectX 12 Leistung | 23.8 FPS 0 % | 16 FPS 32,7 % |
Grafikkarten-Computing | 2171.5 Operationen/s 4,2 % | 2267.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 660 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 660 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 84.6 FPS | 70.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 152.3 FPS | 126.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 182.8 FPS | 152.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 255.9 FPS | 213.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 660 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 660 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 65.4 FPS | 56.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 117.8 FPS | 101.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 141.3 FPS | 121.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 197.9 FPS | 169.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,3 % |