Allgemeine Information | GeForce GTX 660 Ti | Radeon Pro WX 3200 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2019 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 915 MHz 29,3 % | 1295 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 65 W 56,7 % |
Leistung | GeForce GTX 660 Ti | Radeon Pro WX 3200 |
Gesamtpunktzahl | 33789 0 % | 25089 25,7 % |
Zukunftssicher | 21 % 70 % | 70 % 0 % |
Benchmark-Score | 11417 0 % | 6295 44,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 462 0 % | 439.1 5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 35.5 FPS 0 % | 20.7 FPS 41,8 % |
DirectX 9 Leistung | 71.5 FPS 0 % | 41.8 FPS 41,5 % |
DirectX 10 Leistung | 16.8 FPS 0 % | 8.9 FPS 47 % |
DirectX 11 Leistung | 37.7 FPS 0 % | 17.1 FPS 54,7 % |
DirectX 12 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 7,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2245 Operationen/s 0 % | 1005 Operationen/s 55,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660 Ti, Radeon Pro WX 3200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660 Ti | Radeon Pro WX 3200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.4 FPS | 47.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 126.8 FPS | 86.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 152.1 FPS | 103.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 213.0 FPS | 144.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660 Ti, Radeon Pro WX 3200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Radeon Pro WX 3200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 56.0 FPS | 40.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 100.8 FPS | 73.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 120.9 FPS | 87.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 169.3 FPS | 123.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,3 % |