Allgemeine Information | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R5 A6-9500 Radeon R5, 8 COMPUTE CORES |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2020 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R5 A6-9500 Radeon R5, 8 COMPUTE CORES |
Gesamtpunktzahl | 33790 0 % | 15445 54,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 72,4 % | 76 % 0 % |
Benchmark-Score | 11418 0 % | 2386 79,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 460.6 0 % | 210.6 54,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 35.4 FPS 0 % | 7.5 FPS 78,9 % |
DirectX 9 Leistung | 71.4 FPS 0 % | 14 FPS 80,3 % |
DirectX 10 Leistung | 16.9 FPS 0 % | 3 FPS 82,3 % |
DirectX 11 Leistung | 37.6 FPS 0 % | 7 FPS 81,4 % |
DirectX 12 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 62,5 % |
Grafikkarten-Computing | 2258.5 Operationen/s 0 % | 584.1 Operationen/s 74,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660 Ti, Radeon R5 A6-9500 Radeon R5, 8 COMPUTE CORES.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R5 A6-9500 Radeon R5, 8 COMPUTE CORES |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.4 FPS | 24.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 126.8 FPS | 43.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 152.2 FPS | 51.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 213.0 FPS | 72.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 66 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660 Ti, Radeon R5 A6-9500 Radeon R5, 8 COMPUTE CORES.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R5 A6-9500 Radeon R5, 8 COMPUTE CORES |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 56.0 FPS | 23.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 100.7 FPS | 42.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 120.9 FPS | 51.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 169.2 FPS | 71.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,6 % |