Allgemeine Information | GeForce GTX 460M | GeForce GT 525M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Kerntakt | 675 MHz 0 % | 600 MHz 11,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 20 W 60 % |
Leistung | GeForce GTX 460M | GeForce GT 525M |
Gesamtpunktzahl | 17952 0 % | 10919 39,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3223 0 % | 1192 63 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 259.8 0 % | 92.3 64,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.5 FPS 0 % | 4 FPS 67,8 % |
DirectX 9 Leistung | 31.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 67,5 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 3 FPS 38,8 % |
DirectX 11 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 3 FPS 70,3 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 498.5 Operationen/s 0 % | 179.5 Operationen/s 64 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 460M, GeForce GT 525M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 460M | GeForce GT 525M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 14.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.8 FPS | 26.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.5 FPS | 31.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.3 FPS | 43.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 460M, GeForce GT 525M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce GT 525M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.4 FPS | 16.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.1 FPS | 28.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.3 FPS | 34.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 85.8 FPS | 48.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,4 % |