Allgemeine Information | HD 4600 | Quadro 600 |
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Gestartet | Q1 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | Intel | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Kerntakt | 400 MHz 37,5 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 40 W 11,1 % |
Leistung | HD 4600 | Quadro 600 |
Gesamtpunktzahl | 12739 0 % | 11758 7,7 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Benchmark-Score | 1623 0 % | 1383 14,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 313.1 0 % | 230.9 26,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 9,2 % | 5.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 10.9 FPS 26,7 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 1,3 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0,5 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 452.4 Operationen/s 0 % | 291.1 Operationen/s 35,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für HD 4600, Quadro 600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | HD 4600 | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.2 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.8 FPS | 29.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.3 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.1 FPS | 49.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für HD 4600, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | HD 4600 | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.5 FPS | 17.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.2 FPS | 32.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.2 FPS | 38.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 59.1 FPS | 53.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,7 % |