Allgemeine Information | GeForce GTX 970 | Quadro 600 |
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Gestartet | Q3 2014 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1050 MHz 0 % | 640 MHz 39 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 145 W 0 % | 40 W 72,4 % |
Leistung | GeForce GTX 970 | Quadro 600 |
Gesamtpunktzahl | 49944 0 % | 11753 76,5 % |
Zukunftssicher | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
Benchmark-Score | 24944 0 % | 1381 94,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 768.9 0 % | 228.9 70,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 75.3 FPS 0 % | 5.5 FPS 92,7 % |
DirectX 9 Leistung | 143.7 FPS 0 % | 15 FPS 89,6 % |
DirectX 10 Leistung | 45.7 FPS 0 % | 2 FPS 95,7 % |
DirectX 11 Leistung | 71 FPS 0 % | 5 FPS 93 % |
DirectX 12 Leistung | 40.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4064.7 Operationen/s 0 % | 296.8 Operationen/s 92,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 970, Quadro 600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 970 | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 114.0 FPS | 16.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 205.2 FPS | 28.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 246.3 FPS | 34.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 344.8 FPS | 48.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 970, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970 | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 84.4 FPS | 17.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 151.9 FPS | 31.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 182.2 FPS | 37.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 255.1 FPS | 52.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,4 % |