Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro 600 |
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Gestartet | Q4 2016 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1290 MHz 0 % | 640 MHz 50,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 40 W 46,7 % |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro 600 |
Gesamtpunktzahl | 40399 0 % | 11758 70,9 % |
Zukunftssicher | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
Benchmark-Score | 16321 0 % | 1382 91,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 643.8 0 % | 229.8 64,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 51.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 89,3 % |
DirectX 9 Leistung | 103.5 FPS 0 % | 14.9 FPS 85,6 % |
DirectX 10 Leistung | 31.2 FPS 0 % | 2 FPS 93,6 % |
DirectX 11 Leistung | 44.8 FPS 0 % | 5 FPS 88,9 % |
DirectX 12 Leistung | 24.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2766.8 Operationen/s 0 % | 292.2 Operationen/s 89,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti, Quadro 600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 87.9 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 158.3 FPS | 29.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 190.0 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 266.0 FPS | 49.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.5 FPS | 17.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 121.5 FPS | 32.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 145.8 FPS | 38.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 204.2 FPS | 53.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,6 % |