Allgemeine Information | GeForce 9800 GTX | Quadro 600 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 675 MHz 0 % | 640 MHz 5,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 140 W 0 % | 40 W 71,4 % |
Leistung | GeForce 9800 GTX | Quadro 600 |
Gesamtpunktzahl | 13334 0 % | 11758 11,8 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1778 0 % | 1383 22,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 103.6 55,1 % | 230.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 9,5 % |
DirectX 9 Leistung | 22.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 33,1 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,6 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 291.1 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800 GTX, Quadro 600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800 GTX | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.4 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.9 FPS | 29.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 41.9 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.7 FPS | 49.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800 GTX, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GTX | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.6 FPS | 17.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.0 FPS | 32.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.4 FPS | 38.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 62.2 FPS | 53.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,3 % |