Allgemeine Information | GeForce GT 640 | Quadro 600 |
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Gestartet | Q4 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 900 MHz 0 % | 640 MHz 28,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 65 W 0 % | 40 W 38,5 % |
Leistung | GeForce GT 640 | Quadro 600 |
Gesamtpunktzahl | 17440 0 % | 11758 32,6 % |
Zukunftssicher | 16 % 23,8 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3041 0 % | 1382 54,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 292.9 0 % | 229.8 21,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.7 FPS 0 % | 5.5 FPS 48,9 % |
DirectX 9 Leistung | 23.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 37,4 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,5 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 621.4 Operationen/s 0 % | 292.2 Operationen/s 53 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640, Quadro 600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640 | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.7 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.7 FPS | 29.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 62.1 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.9 FPS | 49.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.7 FPS | 17.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.8 FPS | 32.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 59.8 FPS | 38.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 83.7 FPS | 53.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,6 % |