Allgemeine Information | Quadro 2000 | GeForce 9800 GTX+ |
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Gestartet | Q4 2010 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 625 MHz 15,3 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 62 W 56 % | 141 W 0 % |
Leistung | Quadro 2000 | GeForce 9800 GTX+ |
Gesamtpunktzahl | 15660 0 % | 11998 23,4 % |
Zukunftssicher | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2452 0 % | 1439 41,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 303.7 0 % | 102.1 66,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.8 FPS 0 % | 6 FPS 38,5 % |
DirectX 9 Leistung | 26.2 FPS 0 % | 22.1 FPS 15,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,7 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 501 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000, GeForce 9800 GTX+.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000 | GeForce 9800 GTX+ |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.6 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.3 FPS | 30.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.1 FPS | 36.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.4 FPS | 50.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000, GeForce 9800 GTX+.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | GeForce 9800 GTX+ |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.5 FPS | 18.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.1 FPS | 32.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.9 FPS | 39.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.0 FPS | 54.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,9 % |