Allgemeine Information | Quadro K1000M | GeForce 9800 GTX+ |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 850 MHz 0 % | 738 MHz 13,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 68,1 % | 141 W 0 % |
Leistung | Quadro K1000M | GeForce 9800 GTX+ |
Gesamtpunktzahl | 14224 0 % | 12004 15,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2023 0 % | 1441 28,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 250.3 0 % | 103 58,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.5 FPS 0 % | 6 FPS 19,9 % |
DirectX 9 Leistung | 17.9 FPS 18,7 % | 22 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34,1 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 348.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K1000M, GeForce 9800 GTX+.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K1000M | GeForce 9800 GTX+ |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.2 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.2 FPS | 29.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.8 FPS | 35.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.2 FPS | 50.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 22 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K1000M, GeForce 9800 GTX+.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | GeForce 9800 GTX+ |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.9 FPS | 18.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.5 FPS | 32.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.4 FPS | 39.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.4 FPS | 54.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,6 % |