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Allgemeine Information | Radeon RX 540 | GeForce 9800 GTX+ |
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Gestartet | Q4 2017 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1219 MHz 0 % | 738 MHz 39,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon RX 540 | GeForce 9800 GTX+ |
Gesamtpunktzahl | 21924 0 % | 12007 45,2 % |
Zukunftssicher | 56 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 4807 0 % | 1442 70 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 370.9 0 % | 102.3 72,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.2 FPS 0 % | 6 FPS 65,3 % |
DirectX 9 Leistung | 37.1 FPS 0 % | 21.9 FPS 41 % |
DirectX 10 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 2 FPS 71,3 % |
DirectX 11 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 731.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 540, GeForce 9800 GTX+.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 540 | GeForce 9800 GTX+ |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.7 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.5 FPS | 29.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 85.8 FPS | 35.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.1 FPS | 50.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 540, GeForce 9800 GTX+.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 540 | GeForce 9800 GTX+ |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.5 FPS | 18.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.8 FPS | 32.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.6 FPS | 39.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.3 FPS | 55.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,6 % |