Allgemeine Information | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 4650 |
Gesamtpunktzahl | 17944 0 % | 10180 43,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Benchmark-Score | 3220 0 % | 1036 67,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 257 20,1 % | 321.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.4 FPS 0 % | 3 FPS 75,9 % |
DirectX 9 Leistung | 30.8 FPS 0 % | 4.3 FPS 85,9 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2.4 FPS 51,3 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 3.7 FPS 63,1 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 1.5 FPS 62 % |
Grafikkarten-Computing | 493 Operationen/s 0 % | 248.9 Operationen/s 49,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 460M, Mobility Radeon HD 4650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 13.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.9 FPS | 24.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.6 FPS | 29.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.5 FPS | 40.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 460M, Mobility Radeon HD 4650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.6 FPS | 15.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.4 FPS | 27.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.7 FPS | 32.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.4 FPS | 45.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,1 % |