Allgemeine Information | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 5165 |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Kerntakt | 675 MHz 0 % | 600 MHz 11,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 35 W 30 % |
Leistung | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 5165 |
Gesamtpunktzahl | 17952 0 % | 8571 52,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Benchmark-Score | 3223 0 % | 735 77,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 259 28,7 % | 363.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.5 FPS 0 % | 2.1 FPS 83,1 % |
DirectX 9 Leistung | 31 FPS 0 % | 3.1 FPS 90,1 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 1.7 FPS 66,1 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 2.6 FPS 74,1 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 1.1 FPS 73,4 % |
Grafikkarten-Computing | 494 Operationen/s 0 % | 175.5 Operationen/s 64,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 460M, Mobility Radeon HD 5165.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 5165 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 10.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.8 FPS | 19.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.5 FPS | 23.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.3 FPS | 32.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 64 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 460M, Mobility Radeon HD 5165.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 5165 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.3 FPS | 11.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.9 FPS | 21.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.0 FPS | 25.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 85.4 FPS | 35.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,3 % |