Allgemeine Information | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 460M |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 1536 MB 50 % |
Kerntakt | 775 MHz 0 % | 675 MHz 12,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 50 W 33,3 % |
Leistung | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 460M |
Gesamtpunktzahl | 17931 0 % | 17873 0,3 % |
Zukunftssicher | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3215 0 % | 3194 0,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 260.3 0 % | 256.5 1,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.5 FPS 0,1 % | 12.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 32 FPS 0 % | 30.9 FPS 3,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 19,6 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 1,6 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 1,2 % | 4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 479.1 Operationen/s 2,9 % | 493.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 560M, GeForce GTX 460M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 460M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.1 FPS | 30.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 54.2 FPS | 54.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 65.1 FPS | 64.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 91.1 FPS | 90.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 560M, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 460M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.6 FPS | 28.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.4 FPS | 51.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.7 FPS | 61.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.3 FPS | 86.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,3 % |