Allgemeine Information | Radeon HD 6670 | GeForce FX 5600 |
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Gestartet | Q4 2016 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Kerntakt | 820 MHz 0 % | 325 MHz 60,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 1,5 |
Leistung | Radeon HD 6670 | GeForce FX 5600 |
Gesamtpunktzahl | 14724 0 % | 1834 87,5 % |
Zukunftssicher | 50 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2168 0 % | 34 98,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 321 0 % | 169.5 47,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.2 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,7 % |
DirectX 9 Leistung | 19 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,3 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 0.1 FPS 97,4 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,3 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 376 Operationen/s 0 % | 8.1 Operationen/s 97,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 6670, GeForce FX 5600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 6670 | GeForce FX 5600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.3 FPS | 2.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.2 FPS | 4.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.2 FPS | 5.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.5 FPS | 7.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 88,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 6670, GeForce FX 5600.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6670 | GeForce FX 5600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.8 FPS | 2.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.1 FPS | 3.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.3 FPS | 4.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.0 FPS | 6.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 90,9 % |