Allgemeine Information | GeForce 9800M GS | GeForce 710M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 75 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 530 MHz 33,8 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 W 0 % | 12 W 80 % |
Leistung | GeForce 9800M GS | GeForce 710M |
Gesamtpunktzahl | 11976 0 % | 10914 8,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 16 % | 25 % 0 % |
Benchmark-Score | 1434 0 % | 1191 16,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 56.7 54,7 % | 125.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.2 FPS 0 % | 4.2 FPS 18,9 % |
DirectX 9 Leistung | 17.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 38,9 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,9 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 293.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800M GS, GeForce 710M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800M GS | GeForce 710M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.6 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.8 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.8 FPS | 31.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 50.1 FPS | 44.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800M GS, GeForce 710M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | GeForce 710M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.2 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.7 FPS | 29.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.2 FPS | 35.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.9 FPS | 49.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,1 % |