Allgemeine Information | GeForce GTX 970M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2014 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 512 MB 83,3 % |
Kerntakt | 924 MHz 0 % | 530 MHz 42,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 60 W 20 % |
Leistung | GeForce GTX 970M | GeForce 9800M GS |
Gesamtpunktzahl | 38525 0 % | 11981 68,9 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Benchmark-Score | 14841 0 % | 1436 90,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 387.9 0 % | 57 85,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 47.9 FPS 0 % | 5.3 FPS 89 % |
DirectX 9 Leistung | 98 FPS 0 % | 18.1 FPS 81,5 % |
DirectX 10 Leistung | 27.1 FPS 0 % | 3 FPS 88,9 % |
DirectX 11 Leistung | 42.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 24.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2322.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 970M, GeForce 9800M GS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 970M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 83.0 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.4 FPS | 29.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 179.3 FPS | 35.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 251.0 FPS | 49.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 970M, GeForce 9800M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 64.3 FPS | 17.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 115.8 FPS | 32.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 139.0 FPS | 38.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 194.6 FPS | 53.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,3 % |