Allgemeine Information | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 LE |
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Gestartet | Q2 2009 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 602 MHz 0 % | 350 MHz 41,9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Leistung | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 LE |
Gesamtpunktzahl | 14369 0 % | 2690 81,3 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2065 0 % | 72 96,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 58.2 6 % | 61.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,5 % |
DirectX 9 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 0.3 FPS 98,5 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 95,8 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 17.6 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800, GeForce 6200 LE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.7 FPS | 3.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.0 FPS | 6.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.8 FPS | 7.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.6 FPS | 11.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 83,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800, GeForce 6200 LE.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.4 FPS | 3.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.3 FPS | 5.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.3 FPS | 7.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.6 FPS | 9.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,6 % |