Allgemeine Information | GeForce GT 555M | GeForce Go 7200 |
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Gestartet | Q1 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 64 MB 93,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Leistung | GeForce GT 555M | GeForce Go 7200 |
Gesamtpunktzahl | 13017 0 % | 3412 73,8 % |
Zukunftssicher | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1694 0 % | 116 93,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 110.6 44,1 % | 197.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.7 FPS 0 % | 0.3 FPS 95 % |
DirectX 9 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 0.5 FPS 97,4 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 91 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0.4 FPS 91,8 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 225.3 Operationen/s 0 % | 28.1 Operationen/s 87,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 555M, GeForce Go 7200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 555M | GeForce Go 7200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.6 FPS | 4.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.5 FPS | 7.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.2 FPS | 9.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.3 FPS | 13.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 555M, GeForce Go 7200.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | GeForce Go 7200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.6 FPS | 3.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.2 FPS | 6.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.3 FPS | 7.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 59.2 FPS | 10.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,5 % |