Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 240M |
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Gestartet | Q3 2010 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 240M |
Gesamtpunktzahl | 13649 0 % | 7424 45,6 % |
Zukunftssicher | 8 % 0 % | 1 % 87,5 % |
Benchmark-Score | 1863 0 % | 551 70,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 418.9 0 % | 48.8 88,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.3 FPS 0 % | 2.3 FPS 57,7 % |
DirectX 9 Leistung | 7.7 FPS 4,1 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 4.3 FPS 0 % | 1 FPS 76,6 % |
DirectX 11 Leistung | 6.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 444.9 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 240M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 240M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.9 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.9 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.1 FPS | 19.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.3 FPS | 27.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 240M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 240M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.6 FPS | 9.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.0 FPS | 17.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.4 FPS | 20.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 62.2 FPS | 29.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 53 % |