Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 325M |
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Gestartet | Q3 2010 | Q2 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 0 % | 450 MHz 18,2 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 325M |
Gesamtpunktzahl | 13648 0 % | 6632 51,4 % |
Zukunftssicher | 8 % 38,5 % | 13 % 0 % |
Benchmark-Score | 1863 0 % | 440 76,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 412.3 0 % | 48.9 88,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.3 FPS 0 % | 2 FPS 62,7 % |
DirectX 9 Leistung | 7.7 FPS 0 % | 7 FPS 10 % |
DirectX 10 Leistung | 4.3 FPS 0 % | 1 FPS 76,8 % |
DirectX 11 Leistung | 6.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 446.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 325M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 325M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.9 FPS | 8.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.9 FPS | 14.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.1 FPS | 17.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.3 FPS | 24.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 59 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 325M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 325M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.6 FPS | 8.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.2 FPS | 15.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.6 FPS | 18.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 62.4 FPS | 25.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,6 % |