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Allgemeine Information | GeForce GTX 485M | Mobility Radeon HD 4870 |
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Gestartet | Q1 2011 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 575 MHz 0 % | 550 MHz 4,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GTX 485M | Mobility Radeon HD 4870 |
Gesamtpunktzahl | 24713 0 % | 13650 44,8 % |
Zukunftssicher | 11 % 0 % | 8 % 27,3 % |
Benchmark-Score | 6107 0 % | 1863 69,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 480.4 0 % | 413.5 13,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.8 FPS 0 % | 5.3 FPS 75,5 % |
DirectX 9 Leistung | 51.3 FPS 0 % | 7.8 FPS 84,9 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 4.2 FPS 52,6 % |
DirectX 11 Leistung | 17.9 FPS 0 % | 6.6 FPS 63 % |
DirectX 12 Leistung | 9 FPS 0 % | 2.7 FPS 69,8 % |
Grafikkarten-Computing | 899.8 Operationen/s 0 % | 449.4 Operationen/s 50,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 485M, Mobility Radeon HD 4870.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 485M | Mobility Radeon HD 4870 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 46.8 FPS | 19.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 84.3 FPS | 35.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 101.2 FPS | 43.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 141.7 FPS | 60.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 485M, Mobility Radeon HD 4870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Mobility Radeon HD 4870 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.3 FPS | 21.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 72.5 FPS | 37.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 87.0 FPS | 45.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 121.8 FPS | 63.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,9 % |