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Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon HD 5730 |
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Gestartet | Q3 2009 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 500 MHz 23,1 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon HD 5730 |
Gesamtpunktzahl | 14969 0 % | 11385 23,9 % |
Zukunftssicher | 1 % 87,5 % | 8 % 0 % |
Benchmark-Score | 2241 0 % | 1296 42,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 467.3 0 % | 148.6 68,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 4.7 FPS 26,6 % |
DirectX 9 Leistung | 9.4 FPS 21,6 % | 11.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 5.2 FPS 0 % | 2 FPS 61,4 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37,2 % |
DirectX 12 Leistung | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 542.1 Operationen/s 0 % | 259.3 Operationen/s 52,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 4850, Mobility Radeon HD 5730.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon HD 5730 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.9 FPS | 15.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.1 FPS | 27.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.4 FPS | 33.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.1 FPS | 46.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 4850, Mobility Radeon HD 5730.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon HD 5730 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.0 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.3 FPS | 30.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.6 FPS | 36.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.4 FPS | 50.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,4 % |