Allgemeine Information | Radeon HD 8850M | Mobility Radeon HD 5730 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Radeon HD 8850M | Mobility Radeon HD 5730 |
Gesamtpunktzahl | 16519 0 % | 11367 31,2 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 8 % 82,2 % |
Benchmark-Score | 2729 0 % | 1292 52,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 742.5 0 % | 148 80,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.9 FPS 0 % | 4.8 FPS 39,3 % |
DirectX 9 Leistung | 11.5 FPS 5,2 % | 12.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 6.3 FPS 0 % | 2 FPS 68,8 % |
DirectX 11 Leistung | 9.7 FPS 0 % | 5 FPS 48,2 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 658 Operationen/s 0 % | 255.5 Operationen/s 61,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8850M, Mobility Radeon HD 5730.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8850M | Mobility Radeon HD 5730 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.6 FPS | 15.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.8 FPS | 27.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.4 FPS | 33.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.3 FPS | 46.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8850M, Mobility Radeon HD 5730.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | Mobility Radeon HD 5730 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.1 FPS | 17.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.0 FPS | 30.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.4 FPS | 37.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 79.0 FPS | 51.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,3 % |