Allgemeine Information | GeForce GTX 645 | FirePro V5900 |
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Gestartet | Q2 2013 | Q3 2011 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 824 MHz 0 % | 600 MHz 27,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 64 W 14,7 % | 75 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 645 | FirePro V5900 |
Gesamtpunktzahl | 21998 0 % | 18076 17,8 % |
Zukunftssicher | 26 % 0 % | 15 % 42,3 % |
Benchmark-Score | 4839 0 % | 3267 32,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 429.4 0 % | 350 18,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.2 FPS 0 % | 14.8 FPS 8,4 % |
DirectX 9 Leistung | 35.7 FPS 11,3 % | 40.3 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 7 FPS 0,7 % |
DirectX 11 Leistung | 15 FPS 0 % | 12.1 FPS 19,3 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 876.7 Operationen/s 0 % | 421.1 Operationen/s 52 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 645, FirePro V5900.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 645 | FirePro V5900 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.0 FPS | 30.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.9 FPS | 54.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.3 FPS | 65.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.9 FPS | 91.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 645, FirePro V5900.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | FirePro V5900 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.5 FPS | 28.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.9 FPS | 51.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.6 FPS | 61.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.3 FPS | 86.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,4 % |