Allgemeine Information | M880G with Mobility Radeon HD 4200 | GeForce 9300M G |
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Gestartet | Q4 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 256 MB 0 % | |
Leistung | M880G with Mobility Radeon HD 4200 | GeForce 9300M G |
Gesamtpunktzahl | 4902 0 % | 4687 4,4 % |
Zukunftssicher | 3 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 240 0 % | 220 8,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 259.5 0 % | 239.8 7,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 0.7 FPS 0 % | 0.6 FPS 9,2 % |
DirectX 9 Leistung | 1 FPS 0 % | 0.9 FPS 8,9 % |
DirectX 10 Leistung | 0.6 FPS 0 % | 0.5 FPS 9,2 % |
DirectX 11 Leistung | 0.9 FPS 0 % | 0.8 FPS 9,9 % |
DirectX 12 Leistung | 0.4 FPS 0 % | 0.3 FPS 8,5 % |
Grafikkarten-Computing | 58.1 Operationen/s 0 % | 53.1 Operationen/s 8,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für M880G with Mobility Radeon HD 4200, GeForce 9300M G.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | M880G with Mobility Radeon HD 4200 | GeForce 9300M G |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 6.0 FPS | 5.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 10.9 FPS | 10.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 13.0 FPS | 12.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 18.2 FPS | 17.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für M880G with Mobility Radeon HD 4200, GeForce 9300M G.
Grand Theft Auto V | M880G with Mobility Radeon HD 4200 | GeForce 9300M G |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 6.0 FPS | 5.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 10.9 FPS | 10.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 13.0 FPS | 12.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 18.2 FPS | 17.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,3 % |