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Allgemeine Information | GeForce GT 730M | Radeon HD 6290 |
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Gestartet | Q1 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Kerntakt | 719 MHz 0 % | 400 MHz 44,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 W 26,7 % | 45 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 730M | Radeon HD 6290 |
Gesamtpunktzahl | 14522 0 % | 5213 64,1 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Benchmark-Score | 2109 0 % | 272 87,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 177.4 0 % | 32.2 81,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.3 FPS 0 % | 1 FPS 86,4 % |
DirectX 9 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 3 FPS 82,6 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85,8 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 512.4 Operationen/s 0 % | 55.8 Operationen/s 89,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 730M, Radeon HD 6290.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 730M | Radeon HD 6290 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.9 FPS | 6.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.4 FPS | 11.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.2 FPS | 13.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.1 FPS | 19.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 730M, Radeon HD 6290.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | Radeon HD 6290 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.5 FPS | 6.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.5 FPS | 11.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.6 FPS | 13.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.1 FPS | 19.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,1 % |