Allgemeine Information | Quadro M520 | Radeon HD 6770M |
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Gestartet | Q2 2017 | Q2 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 1041 MHz 0 % | 725 MHz 30,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Quadro M520 | Radeon HD 6770M |
Gesamtpunktzahl | 21996 0 % | 15793 28,2 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 13 % 75,5 % |
Benchmark-Score | 4838 0 % | 2494 48,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 227.7 60 % | 569.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.7 FPS 0 % | 7.2 FPS 51,1 % |
DirectX 9 Leistung | 28.7 FPS 0 % | 10.4 FPS 63,6 % |
DirectX 10 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 5.8 FPS 36,5 % |
DirectX 11 Leistung | 12 FPS 0 % | 8.9 FPS 25,8 % |
DirectX 12 Leistung | 9 FPS 0 % | 3.6 FPS 59,3 % |
Grafikkarten-Computing | 785.3 Operationen/s 0 % | 605.3 Operationen/s 22,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M520, Radeon HD 6770M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M520 | Radeon HD 6770M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.9 FPS | 24.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.8 FPS | 44.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.2 FPS | 53.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.6 FPS | 74.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 38 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M520, Radeon HD 6770M.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon HD 6770M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.3 FPS | 24.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.5 FPS | 43.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.2 FPS | 52.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 106.6 FPS | 73.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,1 % |